Cocos2dx-lua中使用LuaSocket
項目背景 客戶端:C++和lua混合,cocos2dx 3.10版本;服務端:C++,某狐公司的棋牌服務端。 需求 手機客戶端使用socket與服務端通信,需要處理數據粘包半包、字符串編碼轉 ...
項目背景 客戶端:C++和lua混合,cocos2dx 3.10版本;服務端:C++,某狐公司的棋牌服務端。 需求 手機客戶端使用socket與服務端通信,需要處理數據粘包半包、字符串編碼轉 ...
之前在Mac環境下配置了Lua的環境。因為裝的是雙系統,Mac有點不穩定,所以更多的時候我是在用Windows系統,所以就想在windows上也將環境配置好,一開始感覺windows應該很好配置、網上 ...